해커톤 참가작 · 원티드 AI Championship 2026
REMAKE DAY
같은 하루를 반복하는데 나만 그것을 기억한다 — 발화 예산과 NPC 저항으로 설계된 LLM 에이전트 게임. 원티드 AI Championship 2026 출품작입니다.
- 결과 본선 미진출 · 33위 · 103표
- 팀 BeyondBob 5인 — 류준(팀장) · 장민석 · 신채연 · 이은상 · 김충식
- 기여 팀장 겸 AI Agent Engineer — 아키텍처 · API 계약 · Agent Harness · LLM 역할 프롬프트 담당, 발표자
시연 영상
약 12초 분량의 소리 없는 미리보기 클립입니다.
한 문단 요약
REMAKE DAY 는 같은 하루를 반복하는데 나만 그것을 기억하는 LLM 에이전트 게임입니다. 유저는 하루의 끝에 세계가 멸망하는 것을 보고 아침으로 돌아오며, 5회차 안에 「왜 멸망하는가」를 알아내야 합니다. NPC 는 LLM 이 연기하고, 유저는 회차마다 줄어드는 발화 예산 안에서 NPC 를 설득합니다. 설계의 핵심은 「LLM 이 말을 잘한다」가 아니라 「LLM 이 실패해도 게임이 안 무너진다」입니다. 5인 팀 BeyondBob 이 2026-09-03 부터 09-20 예선 제출 마감까지 개발해 원티드 AI Championship 2026 에 출품했습니다. 2026-10-07 발표 결과 본선에는 진출하지 못했고, 33위 · 103표로 마무리했습니다.
이 사이트에서 볼 수 있는 것
- 문제와 해결 — LLM 게임이 무너지는 지점과 그것을 막는 설계
- 시나리오 — 한 판의 흐름: 5루프, 발화 예산, 채점, 신의 개입
- 아키텍처 — 헥사고날 백엔드, 하네스, BeyondBob Engine, 모델 구성
- 개발 과정 — 날짜별 타임라인
- 주요 결정과 시행착오 — 이유가 기록된 설계 결정과 평가 결과
- 팀과 결과 — 팀 구성, 류준의 역할, 대회 결과
같은 팀의 모델 평가·연구 기록은 연구 사이트에 따로 있습니다.