팀과 결과
BeyondBob 5인
팀 BeyondBob
| 이름 | 역할 |
|---|---|
| 류준 | 팀장 · AI Agent Engineer, 발표자 |
| 장민석 | AI Evaluation Engineer — 평가 설계 · 러너 · 모델 선정 |
| 신채연 | Full-stack Engineer · Game Frontend |
| 이은상 | QA · UI Support · Release Engineer |
| 김충식 | Scenario Director · Content — 시나리오 · 그림 · 사운드 |
류준의 역할
팀의 역할 정본 문서(2026-09-14, v3.1)가 정한 담당 범위입니다.
- 소프트웨어 아키텍처 —
apps/×core/경계, Port/Adapter, 의존 방향 강제 - API 계약과 DTO · 스키마 경계
- Agent Harness — 파싱 · 스키마 · 사실 층 검사 · 재생성 · 폴백
- LLM 역할 프롬프트와 구조화 출력 스키마, 7세 정책 프롬프트와 ablation 스위치
- Scenario Port — 시나리오를 교체할 수 있게 한 계약
- 팀장 업무 — 스코프 확정, 기술 결정 확정, 설계 문서, 발표
협업 방식
팀은 역할 정본 문서 하나를 제출 폼·팀 소개·발표 크레딧·데브로그 표기에 똑같이 썼습니다. 담당 표기는 그 작업을 주도한 사람 기준이며, 인원이 적고 일정이 짧아 영역 구분 없이 교차 작업했습니다. 개발 저장소의 커밋은 모두 한 계정으로 올라가 있어, 커밋 기록으로 개인별 기여를 가를 수 없습니다. 이 사이트의 역할 서술은 커밋이 아니라 역할 정본 문서에 근거합니다.
그림과 사운드는 팀이 직접 만들었고, 배경 BGM 외에 팀원이 각자 자기 배역의 목소리를 녹음했습니다.
대회와 결과
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 대회 | 원티드 AI Championship 2026 |
| 예선 제출 마감 | 2026-09-20 |
| 최종 결과 | 본선 미진출 · 33위 · 103표 (2026-10-07 발표) |
| 본선 데모데이 | 2026-10-17 (문서상 일정) |